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Animate_OpenEx

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描述

 

从指定模块中的资源打开AVI剪辑,并将其第一帧显示在动画控件中。 您可以使用此函数或显式发送ACM_OPEN消息。

 

PB语法(Ansi版)

 

FUNCTION Animate_OpenExA ( _

BYVAL hwnd AS DWORD, _

BYVAL hInst AS DWORD, _

BYREF szName AS ASCIIZ _

) AS LONG

 

PB语法(Unicode版本)

 

FUNCTION Animate_OpenExW ( _

BYVAL hwnd AS DWORD, _

BYVAL hInst AS DWORD, _

BYREF wszName AS WSTRINGZ _

) AS LONG

 

参数

 

hwnd

[in]处理动画控制。

hInst

[in]要从中加载资源的模块的实例句柄。 如果此值为NULL,则从创建动画控件的模块加载资源。

szName

[in] AVI文件的路径或AVI资源的名称。 或者,该参数可以由低位字中的AVI资源标识符和高阶字中的零组成。 控件从hinst指定的模块加载AVI资源。 szName指定的AVI文件或资源不能包含音频。

 

如果此参数为NULL,系统将关闭以前为指定的动画控件打开的AVI文件(如果有)。

 

返回值

 

成功返回非零,否则返回0。

 

备注

 

您只能打开静音AVI剪辑。 如果szName指定包含声音的AVI剪辑,则ACM_OPEN和Animate_OpenEx将失败。

 

最低操作系统

 

Windows NT 3.51,Windows 95。

 

引用文件 #INCLUDE Once

 

AnimateCtrl.inc