描述
从指定模块中的资源打开AVI剪辑,并将其第一帧显示在动画控件中。 您可以使用此函数或显式发送ACM_OPEN消息。
PB语法(Ansi版)
FUNCTION Animate_OpenExA ( _ BYVAL hwnd AS DWORD, _ BYVAL hInst AS DWORD, _ BYREF szName AS ASCIIZ _ ) AS LONG |
PB语法(Unicode版本)
FUNCTION Animate_OpenExW ( _ BYVAL hwnd AS DWORD, _ BYVAL hInst AS DWORD, _ BYREF wszName AS WSTRINGZ _ ) AS LONG |
参数
hwnd |
[in]处理动画控制。 |
hInst |
[in]要从中加载资源的模块的实例句柄。 如果此值为NULL,则从创建动画控件的模块加载资源。 |
szName |
[in] AVI文件的路径或AVI资源的名称。 或者,该参数可以由低位字中的AVI资源标识符和高阶字中的零组成。 控件从hinst指定的模块加载AVI资源。 szName指定的AVI文件或资源不能包含音频。
如果此参数为NULL,系统将关闭以前为指定的动画控件打开的AVI文件(如果有)。 |
返回值
成功返回非零,否则返回0。
备注
您只能打开静音AVI剪辑。 如果szName指定包含声音的AVI剪辑,则ACM_OPEN和Animate_OpenEx将失败。
最低操作系统
Windows NT 3.51,Windows 95。
引用文件 #INCLUDE Once
AnimateCtrl.inc