使用逻辑单元和当前转换来定义路径。(如果SetWorldTransform函数已被调用,逻辑单位是世界单位;否则逻辑单位是页面单位。)应用程序可以使用世界变换来缩放,旋转,剪切,翻译和反映行,而B zier定义路径的曲线。
注意路径括号内的世界变换仅影响已设置转换的行和曲线【后】.对于在设置之前绘制的线条和曲线将不会有任何影响。有关世界转型的说明,请参阅协调空间和转换.
如果笔是几何笔,应用程序也可以使用SetWorldTransform来描绘用于勾画路径的笔的形状。有关几何笔的描述,请参阅笔.